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Estás a un piso del final de la mazmorra. Tu build está casi completa y tu bolsa está llena del botín de esta partida.
Un piso más y llegarás al jefe. Pero si extraes ahora, conservarás todas las recompensas que conseguiste.
Este es un roguelike basado en tomar esa decisión una y otra vez.
El combate es automático. Tu personaje se encarga de luchar.
Tomas dos decisiones:
qué build armar y cuándo detenerte.
Creas una build desde cero en cada partida.
Las armas, armaduras, anillos y bendiciones cambian cada vez. Cuando se combinan efectos como los golpes críticos, el robo de vida, los efectos de anillo encadenados y el escalado con oro, cada combate automático toma un rumbo distinto.
Cuanto mejor sea la sinergia, más lejos podrás llegar. Y cuanto más avances, mejores serán las recompensas.
Pero la mazmorra también lo sabe.
Una build que parecía imparable puede desmoronarse en un piso especial o ante el jefe.
Extrae antes de que eso ocurra y conservarás las recompensas. Espera demasiado… y tendrás que volver a empezar en la próxima partida.
- Builds sinérgicas con equipo y bendiciones diferentes en cada partida
- Exploración y combate automáticos; las decisiones son tuyas
- Del piso 1 al 10, con mayores recompensas y riesgos cuanto más avanzas
- Imprevistos durante la partida, como pisos especiales, estatuas de bendición clave y fuentes sagradas
- Desafiar al jefe o extraer ahora: la decisión final de cada partida
- Boss Run: enfrenta cinco combates rápidos seguidos contra un jefe cada vez más fuerte y da forma a tu build con cada elección
La emoción de crear una build poderosa y saber cuándo detenerte.
Esta mazmorra exige ambas cosas.
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