Información detallada y análisis de precios para Everlife 2: Simulador de vida. Descubre si es el mejor momento para comprar o si conviene esperar a una rebaja mayor.
Construye una vida. Luego, un legado.
Everlife 2 es un simulador de vida generacional sobre quién quieres llegar a ser y los obstáculos del camino. Controla la vida del nacimiento a la vejez, estación a estación. Mejora tus notas. Elige al amigo equivocado. Enamórate de alguien que no está disponible. Acepta un trabajo para pagar el alquiler. Construye tu propia vida, incluso cuando se descarrila.
TODA VIDA DEJA ALGO
Al morir tu personaje, lee su obituario y elige qué sigue. Empieza de nuevo, resucita o continúa por el árbol genealógico, heredando propiedades, dinero, relaciones, historia familiar y consecuencias pendientes.
CREA A ALGUIEN. MIRA EN QUIÉN SE TRANSFORMA.
Elige aspecto, edad, ciudad natal, cumpleaños, signo zodiacal, familia, pasado, rasgos y condiciones físicas. Tu personaje determina las personas, oportunidades y problemas que encuentra. Al jugar surgen nuevos rasgos: un padre o madre cariñoso, un rompecorazones, un adicto al trabajo o algo peor.
CRECE A TU MANERA
Vive la escuela entre notas, pandillas, clubes, amistades, dramas familiares y romances adolescentes. Solicita plaza en la universidad, elige alojamiento y optativas, únete a una fraternidad estudiantil, estudia en el extranjero o trabaja en verano. Cada etapa abre caminos y oportunidades.
GÁNATE LA VIDA
Crea un currículum, busca en ofertas cambiantes, afronta entrevistas y asciende diez rangos en 35 carreras y 350 empleos. Cuentan formación, habilidad, experiencia y rendimiento. Consigue un ascenso, pierde el empleo, cambia de sector, cobra una prima, acepta un recorte salarial o jubílate con una trayectoria que cuente una vida.
HAZ REALIDAD TU TALENTO
Desarrolla más de 20 habilidades y úsalas en proyectos con presupuesto, tiempo, dificultad y riesgo real de fracaso. Escribe una novela, graba un álbum, rueda un largometraje, crea una app, lanza una línea de moda, restaura una casa, cultiva un jardín exótico o crea un robot personal.
AMA, DISCUTE, PERDONA, REPITE
Haz amistades más duraderas que la carta del primer encuentro. Sal con alguien, convive, pide matrimonio, cásate, sé infiel, divórciate, reconcíliate, distánciate o deja volver a un ex con un momento perfecto y pésimas intenciones. Las relaciones moldean las historias futuras, la vida del hogar y las ramas del árbol genealógico.
CRÍA UNA FAMILIA
Planea un embarazo, recurre a la FIV con donación o a la gestación subrogada, adopta o decide no ser padre ni madre en esta vida. Cada niño tiene relaciones y bienestar propios. Pon reglas, apoya sus estudios, supera las fases adolescentes y mira cómo años de crianza moldean al adulto que será.
UN HOGAR EN UN MUNDO QUE CAMBIA
Compra, construye, vende y reforma inmuebles para revenderlos en un mercado cambiante. Añade un estudio, gimnasio, cuarto infantil o invernadero y convive con rasgos del terreno que vuelven la casa acogedora, mohosa, infestada o embrujada. Compra vehículos cuyo estado afecta a su valor. Adopta mascotas con edades, personalidades, vínculos y bienestar propios. Vete de vacaciones o cambia de ciudad.
AFRONTA AÑOS DIFÍCILES
Los problemas de salud pueden dar síntomas antes del diagnóstico. Ve al médico, sopesa tratamientos que exigen dinero, tiempo o seguimiento y vive con las consecuencias. Lesiones, problemas de salud mental, deseos compulsivos, relaciones dañadas y recuperación pueden cambiar una vida.
MÁS DE 6.000 CARTAS. MÁS DE UN MILLÓN DE PALABRAS.
Miles de escenarios, acciones, conversaciones, proyectos y momentos de vida escritos a mano abarcan escuela, romance, trabajo, familia, salud, vivienda, crimen, fama y lo sobrenatural. Persigue Objetivos, reúne Descubrimientos, desbloquea Logros y mira cómo dos vidas nacidas en la misma ciudad terminan sin casi nada en común.
JUEGA A TU MANERA
Ajusta la velocidad, salta una estación o un año y juega sin conexión. Everlife 2 se descarga gratis, no exige cuenta, ni temporizadores de espera ni monedas comprables.
Reseña / Comentario